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https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/4530.html
DQⅢ 氷雪に覆われ人を拒絶する大地【レイアムランド】に存在する祠。 内部には不死鳥【ラーミア】の卵が安置されており、それを見守る2人の巫女がいる。 世界に散らばる6つのオーブを卵の周りの祭壇に捧げる事で、長き眠りからラーミアが目を覚ますのだ。 【おおぞらは おまえのもの】の言葉と共にラーミアが蘇るシーンは、Ⅲの中でも特に盛り上がる一面。 リメイク版では、梯子の横にちいさなメダルが落ちているので忘れずに回収しよう。 GBC版では神竜に一番下の空欄の願いをかなえてもらった後にここにくると、 ラーミアの卵があった場所に追加ダンジョン【氷の洞窟】へと通じる旅の扉がある。
https://w.atwiki.jp/wiki15_darkness/pages/1024.html
サイトつくっちゃいました。URLはこちら。http //www9.atwiki.jp/tatuya-dqf/ 見たいかたはどうぞ。 -- (たーぼ) 2008-05-27 22 52 51
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/972.html
「目の前のが取って食べれる人類?」 『東方Project』の登場キャラクター。初出は『東方紅魔郷』1面ボスとしての登場。DQの鳥?そらラーミアや 種族は妖怪。何の妖怪かは不明。「闇を操る程度の能力」を持つ。悪魔の実の能力者ではない 二つ名は「宵闇の妖怪」。専用BGMは「妖魔夜行」。 定番のテーマ曲 ファンからの通称は「ルーミア」「るみゃ」「そーなのかー」「●」等。 PC-98版作品『東方怪綺談』を最後に『東方Project』作品と同人活動を休止した同人サークル、 「ZUN Soft(現・ 上海アリス幻樂団 )」がキャラクター設定、世界観、ゲームシステム等を一新して再起動した、 Windows版『東方Project』の記念すべき最初のボスキャラである。 『東方風神録』では新衣装になって復活…と思いきや、全くの別人(別神)だった。 + 詳細な原作設定 「闇を操る程度の能力」という、名前だけならラスボスにもなれそうな能力だが、1面ボスに留まっている。 この能力は自分の周囲に魔法の闇を発生させて、辺りを真っ暗にするというもの。 中は外部からの光も内部からも光も打ち消してしまうため、松明などの照明器具を持って入っても暗闇からは逃れられない。 しかし、あくまで狭い範囲のみを暗くするため、脇から見ると大きな黒い塊が空中に浮いてるように見え、 やって来るのは丸わかりなため逃げるのは簡単だったりする。 しかも暗闇を作った本人でさえも闇の中では暗くて周りが見えず、 木に激突したり、闇の中に誰かが入ったことに気付かずに素通りしたりする。 本人曰く「それも闇の風物詩」ということで気にする様子は無い。 闇を作り出しているのに嫌いな日光や暑さ回避以外の理由は無く、本人的に自分の闇の中は避暑楽園だとか。 そりゃ1面ボスとして配置されるのも妥当といえよう。 ちなみに、月の光は大丈夫なので、夜は闇の能力を出さず周りは明るい。 見かけは可愛い少女だが、こう見えても人食いの妖怪。 油断していると喰われてしまうので注意が必要。同じ人食いでもあいつやこいつとは大違いだ。 どちらかと言うと某幼女の方が近いが、彼女は人間でも妖怪でもn……あぁ!窓に!窓に手がぁ!! しかし、人を襲うことは妖怪の仕事としか考えていない節があり、積極的ではない。 基本的にどこに行っても自分の能力で真っ暗闇で何も見えないため目的意識を持たず、昼はふらふら飛んで、夜はふよふよ飛んでいるだけである。 妖怪の威厳のために人間を襲う努力をするように忠告されても「えーめんどくさーい」とのたまっている。 ちなみに人間を襲う時は力業のため、力がヒグマ並とされる事があるが公式において腕力に関する設定は無い。 なお、人間がそのままの牛にかぶりつかず牛肉にするのと同様、妖怪も人間にそのままかぶり付いたりはしない。 また人間の身体を食べる妖怪ばかりではなく、人間の心を食べる妖怪も居る。 『星蓮船』では、驚きの心が食料になっている妖怪も出てきた。 + おまえ本当に人食いで危険なのか? そもそもの始まりはこのトップにもある台詞なのだが これは霊夢が「(夜中に出歩くような人間は)食べてもいいの」との言葉への返答で、 売り言葉に買い言葉で出た発言である可能性もある。 + …一応付け加えておくが 幻想郷の妖怪は一般的に「人喰いの妖怪」である(ただし例外は常に存在する)。 つまり、公式の通常解釈でもルーミアが他の妖怪に比べ特に凶暴で危険というわけではないようだ。 たまたま会話の中で人食いの話題が出たため、そういうイメージが特に強まっただけだと思われる。 本当の所は、ほとんどの妖怪が人を食う。事実、美鈴も「巫女は食べても良い人間だという言い伝えが」と言ってたりする。 しかし、人間を喰わなくてはならないわけではなく、 単に人間が普通に食べる獣や鳥や野菜などに加え、その上で人間も食べることができるというだけらしい。 おそらくルーミアもそうだと思われる。 しかも幻想郷は人間が少なく、しょっちゅう食べるわけにもいかない(人が居なくなると妖怪も困る)。 そして「人間を襲う」のは妖怪の存在意義であるが、それは「人間に退治される」のと等価でもある。 「人を襲うのは面倒くさい」というのもルーミアだけの専売特許ではなさそうだ。 最新の求聞史紀では、今の幻想郷では人間が妖怪に食べられることはほとんど無いと書かれている (代わりの食べ物を差し出せば見逃してくれるだろうとも書かれている)。 スペルカードルールによって「生命を奪わずに襲う」ことが気軽に出来るようになったためであろう。 また、一部の妖怪は妖怪の賢者から外の世界の人間を配給されている他、 偶然幻想郷に迷い込んだ外来人ならノーリスクで襲うことが出来るため、幻想郷内の人間を捕食する必要性が薄れているという事情もある。 ちなみに妖怪に配給されて食べられる外の人間は、自殺を考えているほど世の中に絶望している人間、 救いようの無い悪人等が捕獲対象となっているようだ。 とにかく公式見解は以上で、同じく種族不明の妖怪の紅美鈴よりも更に謎が多く、 種族、所属、(好きな場所はあれど)趣味、仕事のどれも不明な上、数少ない設定の一つ「御札でもあるリボン」も、 何故着けているのか等は投げっぱなし未だ理由は明かされていない(一応、原作者から設定を忘れられているわけではない模様)。 宣言してくるスペルカードは、 月符「ムーンライトレイ」 夜符「ナイトバード」 闇符「ディマーケイション」 の3つのみ。1ボスですから。 後の作品では以下の2つを使用した。 闇符「ダークサイドオブザムーン」 夜符「ミッドナイトバード」 ちなみに夜符「ナイトバード」は、スペカ人気投票(5つ投票可能)で原作者自身が投票対象にしたお気に入りスペルカードの一つ。 投票コメントによると「シャカタクのNightBirds」=「夜の鳥」=「鳥目」=「闇」という連想ネタらしい。 + 『東方紅魔郷』内における存在意義 『東方紅魔郷』はWindows1作目ということで、作品のテーマの1つが「出落ち」。 「闇を操る程度の能力」は、「闇」は強そうなイメージがあるのに弱っ、1ボスかよ、 とプレイヤーがギャップを感じてツッコミを入れるように作られた設定なのであった。 まぁ実際には「闇の力を持つキャラクター=強い」というイメージはそこまで普遍的イメージでは無い気もするが、 原作者の抱いているイメージではそうなっている。 同じ感性を持つファンが、「本当の闇の力が封印されている」という二次設定でEXルーミア(後述)というキャラを作ったりもしている。 + 謎のポーズ ちなみに、ルーミアと言えば手を横に広げたポーズが有名だが、何故そんなポーズを取っているのかは不明。 本人曰く「『聖者は十字架に磔られました』っていってるように見える?」とのこと。意味不明である。 これに対してどこぞの白黒い人は「『人類は十進法を採用しました』って見えるな」と表現した。 結局真相は闇の中である。宵闇の妖怪だけに。 そのポーズ繋がりで「ブーン」と言いながら飛んでたり、 南斗鳳凰拳を習得してたりする二次創作も稀に見掛けられる。 ちなみに、ルーミアと魔理沙の台詞は森博嗣氏の小説『まどろみ消去』中の一節が元ネタ。 『東方紅魔郷』には他にも森博嗣氏の小説に登場する単語がしばしばパロディとして使われている (例えばこの人のスペルカードとか)。 + 二次創作での扱い チャームポイントでもある頭のリボンは、本人では触れることも出来ない御札であるという設定があり、 二次設定としてこのリボンが取れるとEX化(大幅にパワーアップして凶暴化したり大人になったり)するというものがある。通称「 EXルーミア 」。 背中から黒い翼が生え、巨大な漆黒の十字剣を(上記イラストでは二刀流だが)片手で軽々と振り回す大妖怪というのが一般的なようだ。 外見に関しては主に二説あり、単純にリボンが無くなった状態で外見は少女のままというものと、背と髪が伸びてナイスバディな金髪お姉さんというもの。 ちなみに持っている剣は切り付けた相手や持ち主の魂さえも吸い取るとされる、 ファンタジー小説の『 エルリック・サーガ 』に登場する魔剣「ストームブリンガー」として扱われる場合が多いようである。 また、赤い目で金髪で頭の左上に赤いリボンという同じ外見的特徴に、 上記の「翼が生えて、巨大な黒い剣を振り回す」という大半のイメージも加わり、 初見でフランドール・スカーレットのことをEXルーミアだと誤解する人も居た。 恐らく「EXTRAステージボス仕様のルーミア」の略だと勘違いしたのだろう。 二次創作で登場するときはチルノ並みの⑨として描かれることが多い。 自分の出した闇のせいで頭をぶつけるからだろうか。 彼女が霊夢と対峙した時に放ったセリフ「そーなのかー」は、 ルーミア(のアホの子ぶり)を象徴する半ばネタ的な代名詞としてよく使われている。 対照的に、会話の中で時折見せる理知的な喋りから、 冷めてる賢い(ところもある)キャラとして描かれることもたまにある。 ちなみに書籍版『東方文花帖』では「へーそーなのかー」とも発言している。 また、「理由なく人を襲って食べようとしても問題ない」というイメージの便利さから、 部外者を幻想郷の第一村人ならぬ第一妖怪として、お腹の中に迎え入れようとする通り魔的な役を割り当てられることも。 ともすればドラクエのスライム並の雑魚キャラとして扱われる事も多いが、 たまに油断した一般人があっさり返り討ちに遭うというお約束破りも増えてきている。 こういった二次の設定が多くの東方ファンに気に入ったのか、 東方キャラ人気投票では上の下の位置に居て、40位以下になったことは無い。 こんなに愛されているのは皆様のおかげです。本当にありがとうございます。 + わはー? 二次創作では、よく「わはー」という台詞を発しているが、原作では言っていない。 言ってそうだが、言っていない。 台詞回しも、二次創作だと語尾を伸ばしたり(「○○なのかー」など)と、 いかにもアホの子といった感じのものが多いが、 原作だと(「そーなのかー」を除けば)結構普通だったりする。 なお、「わはー」の元ネタはPCゲーム『水月』の登場人物、大和鈴蘭の口癖。 この鈴蘭も幼い容姿のちょっとお馬鹿な子で、両手を広げたポーズをよく取っている。 ルーミアの二次創作イメージが形成されていく中で、どこからこの「わはー」成分が混入してしまったのかは明確には分かっていない。 ……が、一説では『DPSのぐらぜろ達』というサークルが2005年に発行した 東方と水月のクロスオーバー同人誌『東方水月奇譚』が発祥ではないかというものがある。 この同人誌にはルーミアが両手を広げたポーズで片手にまんが肉を持ちながら「わはー」と笑っている絵が描かれており、 実際にその絵のアスキーアートも作られている。 + AA |\ , ‐'´ ̄ ̄ ̄`` ‐t -フ X ,. '´ ̄`ヽ/ ゝ/. X/ Y / / l ヽ ヽ,| l/ l l / ハ l l. ゝ ヽヽ. ノl レA.-ル' |ト、ト、]] ヽ i `ー-r‐l^ | ト、l V ヽNヽ ト l |7'´ ,ハ. レ==、 r==、| l) l 人肉人肉わはー / ,'⊂⊃ ┌─‐ャ ⊂⊃ l ,ハk ァ \ |ゝ、 j、 j _ ィ ,ハイ. Y ヽ /Yレ'\`/フ 〉 ,.ヘ ノ ヽ l (><) '´ヽレ'´ ヽ! ヽレ'´ MUGENにおけるルーミア MUGENでは以下のルーミアが存在している。 + ネンミン氏製作 『萃夢想』風 ネンミン氏製作 『萃夢想』風 多くの東方キャラを製作しているネンミン氏の手描きキャラ。 氏の製作キャラの中では初期の頃の作品となる。 AIをデフォルトで搭載している他、ストーリーモードや敗北2ラウンド目からのEX化も備わっている。 カラーでEX化のon/off、オプションでストーリーモードのon/offやEX時の凶悪化レベル(初期状態はレベル0)を設定できる。 なおEX化が選択性になったのは、「リボン取れていないのにEX化するのっておかしくね?」と突っ込まれたかららしい。 + ジーア氏製作 『EFZ』風 ジーア氏製作 『EFZ』風 今まで有りそうで無かった、本格的な『EFZ』風のルーミア。 最新版はVer1.5。ジーア氏のアップローダーにて公開中。改変はドット自作発言以外なら自由。 公開当初のVer1.0ではAIが搭載されていなかったが、Ver1.1より簡易AIが搭載されカラー差性能も実装された。 動画使用については、デフォルトAIやマトモに戦える外部AIを適用した状態なら大会に出してもOKとの事。 ドット絵はそむE氏の小悪魔を改変したもので、レミリアの帽子のリボンや霊夢の顔など、 色々なキャラのドットを切り貼りしたり描いたりして作られているようだ。 高範囲かつ高火力の必殺技や高性能な飛び道具が豊富に搭載されており、適当に技を出しているだけでも十分強い。 対CPU戦だと、AI無し1Pカラーでも上記の小悪魔やそむE氏のAIを適用したArima氏製作の大妖精レベルの相手と互角以上に渡り合える。 想定ランクは、1Pカラーで凶の中位~上位、最大10Pカラーで狂の最上位門番レベルにまでなる。 また、Ver1.3ではEXルーミアに変身するEX技が新たに追加され、設定項目で解禁すれば上記よりさらにランクが上がる模様。 さらに後の更新ではボイスが実装され、ストライカーとしてチルノとミスティアを召喚する技が追加された(いずれもON/OFF切替可能)。 おまえのような1ボスがいるか 紹介動画 + リアス式海岸氏製作 そーなのかー リアス式海岸氏製作 そーなのかー てゐがーなどの製作者であるリアス式海岸氏が製作したゆっくり化した…と言うより、D4霊夢っぽいキャラ。 公開先のyahoo!ボックスが2020年9月にサービスを終了したため、残念ながら現在は入手不可。 見た目がまず可愛いが、ボイスがゆっくりだったり、ダッシュがダカダカしたりとネタの方面でも充実している。 主な攻撃手段はリボン。その他に十字架を飛ばしたり、一撃必殺技として南斗鳳○拳や虚○陣を放つ。 この一撃必殺技専用のBGMが3曲フルで収録されているため、SNDファイルの容量が28Mと非常に大きいことが欠点と言えば欠点か。 AIは未搭載だが、森の中氏とY.K氏が外部AIを製作している。 Y.K氏AI + 影縫氏製作 ダークネスルーミア 影縫氏製作 ダークネスルーミア 現在はドットゾーン氏によって代理公開されている。 MUGEN1.0以降用として作られているが、WinMUGENでも使用可能。 黒い翼が生え、剣を手にして空中に浮いているのが特徴。 1Pは狂最上位で、それ以外のカラーは下位神~中位神の強さになっている。 なお、殺傷力を競う系の動画には出場禁止。 紹介動画(3 17~) + 気紛れロシアンルーレット氏製作 プレデター 気紛れロシアンルーレット氏製作 プレデター WinMUGEN専用キャラ。公開は2012年12月31日。 Nachel氏のレミリアをベースにした狂改変キャラで、ドット絵の改変元もレミリア。 これまた狂上位~準神クラスの凶悪系キャラで被ダメージ固定、体力変数管理、常時Life超回復、 ヘルパーアーマー、gametime式ステ抜け、全画面攻撃耐性など即死耐性に特化した性能となっている。 Fall.Defence_Up=2147483647と驚異的数字だが、そもそもダウンを奪われることなどまず無いので何かのお遊びだろうか…? 凶悪系にしては殺傷力はむしろ低く、延々とコンボを繋いでくるのでマトモに格ゲーしてるかのようだが、 高速瞬間移動しまくりながらそのまま即死コンボへ持っていくので、理不尽さはやはり神~狂クラス。 作者による簡易AIもデフォルトで搭載されている。 他、エイプリルフール限定公開の「プレデターズ」なるキャラも存在する。 2016年9月には凶ランクを目指したリメイク版が公開され、入れ替わりに10月には旧版が公開停止された。 即死耐性などが消え、またダメージソースが単発火力からコンボになった。 ダメージを受けるとスタックと呼ばれる数値を消費して自動で回復し、また敵を剣で斬るとスタックが溜まる。 デフォルト設定ではスタックの初期値がLife2000に相当し、回復速度は毎秒120と高速。 加えて、黒い歯のようなオプションが傍らに待機しており、本体が喰らい状態になるとすぐに反撃してコンボを妨害してくる。 7P以上でスタックが切れるとスタックがドクロマークに変化し、回復不能になるが攻撃力上昇・常時アーマー等の強化を得る。 設定でスタックやオプションをoffにすれば格ゲーの領域で戦うようになるが、高い機動力に加えてどこからでもフルコンボに持っていけるため、 やはり凶ランク想定のキャラでなければ相手は難しい。 + 混沌の理氏製作 Chaotic_reasons 混沌の理氏製作 Chaotic_reasons ネンミン氏のルーミア改変。 弾幕を自重しないキャラとなっている。 + nomucoke氏製作 紅魔城伝説仕様 nomucoke氏製作 紅魔城伝説仕様 2022年6月26日公開。Frontier彩による東方二次創作ゲーム『紅魔城伝説』のExtra1面ボスであるルーミアを再現したもの。 MUGEN1.1専用であり、大量のHelperやExplod、フルカラー画像を使用しているため、mugen.cfgで各数値を増やし、OpenGLモードで使用する事。 AIはデフォルトで搭載されており、原作の挙動を再現したものとなっている。 また、AI時の難易度は新MUGENの追加機能であるAILevelに対応しており、切り替えることで原作同様に段階調節できる。 プレイヤー操作 「そーなのかー」 出場大会 + 一覧 + ルーミア シングル オールスターゲージ増々トーナメント 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 東西対抗東方狂大戦 凶以下東方only大会 タッグ 幻想郷お祭りリーグトーナメント 東方1/2 男女(?)タッグトーナメント 俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 東方と男女タッグトーナメント【バランスは投げ捨てるもの】 神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦 ゲージ増々タッグトーナメント 第二回東方夢幻童空杯 【よしお前ら】第2期このメンツで戦ってもらった【ケンカしろ】 第三回東方夢幻童空杯 幻想郷お祭ランセレトーナメント 光と闇が両方そなわり最強に見える 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 ヒャッハー!全画面だー! 強ランクタッグ 1R先取リーグトナメ 多分普通だと思うMUGENタッグトーナメント チーム 東方作品別トーナメント その他 【mugen】+【紅魔郷】でトーナメント 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 あたいさいきゅう ⑨トーナメント ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 マシロ ミスト軍vs深淵蛟&CC蛟軍 打倒剣帝!無差別級大会 第2回 4人タッグVSボス 大会 MUGEN凶悪 神以上論外以下 矛vs盾チームリスペクト大会 超平等!大体10割前後ワンチャン大会2 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 東方真本異争 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ なんだ!このおんがくは!止めれるか戦慄のBGM軍! 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 更新停止中 ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 目指せハーレム ロリっ娘争奪バトル ルーキーズ集結!男女ペアNewAgeトーナメント 新規凶悪キャラランセレバトル 第二回東方作品別トーナメント 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 凍結 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 東方キャラクター別対抗トーナメント 削除済み 第二回東方でやれ(?)トーナメント-EXTRA 東方でやれ?最終鬼畜全部ストーリーモードトーナメント + そーなのかー 【そーなのかー】 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント タッグ mugenオールスター?タッグファイト 幻想郷お祭ランセレトーナメント クッキー☆杯タッグトーナメント 第二回幻想郷お祭ランセレトーナメント【タッグ】 チーム 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 その他 お前ら魔界でやれチームトーナメント たぶん永久vs即死トーナメント 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 凍結 東方キャラクター別対抗トーナメント 出演ストーリー + 一覧 A girl in the Darkness(メインの一人) Holy One(主役) Lost_Memoris_Town (ダークネスルーミア) Timekeepers 暁家の悪魔(よく出来た一人娘。赤鋼家の猫にも出演) がんばレイセン! がんばレイセン!R2 霧雨魔法店 幻想郷戦隊ハクレンジャイ(ただしその姿は十字架(クロス)違い) 香霖堂夜想曲 今宵はこの物語を サイキョー流珍道中 ジョインジョイン紅魔郷 すごい漢シリーズ でんせつと! 東方異幻想 東方先代録 東北紅魔卿 永江一家の正しい過ごし方(たまにEX化する) ヒナナイの剣(番外編) プリニー奮闘記 ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ(現在名前のみ登場) プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part94、nomucoke氏製) ルーミア製作にかけた熱き漢達の物語(※非MUGEN動画)
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8273.html
DQⅢ レイアムランドの祠にて【ラーミア】の卵を守っていた双子の巫女。 「わたしたちは」「わたしたちは」「たまごを まもっています」「たまごを まもっています」と、 二人で同じセリフを繰り返すという話し方が独特な雰囲気を生み出している。 6つのオーブを卵の周囲にある金の冠の台座に捧げることで、伝説の不死鳥ラーミアが甦ることを教えてくれる。 この二人がラーミア復活の際に口にするセリフは、不死鳥の復活ということも相まって印象的なものとなっている。 彼女たちが何者で、いつの頃から何の目的で卵を守ってきたのかは定かではないが、 永い間卵を守って来たようで、何よりもラーミアの復活を待ち望んでいた。 DQⅧ レイアムランドにいるわけではないが、Ⅷにも神鳥【レティス】とともに似たような人物が登場する。 暗黒魔城都市の崩壊後、レティシア大陸にあるレティスの止まり木に出現。 Ⅲそのままの二人で繰り返す台詞で、レティスとともに主人公一行にオーブ集めを依頼し、最初のオーブがトラペッタにあることを教えてくれる。 Ⅲの経験者にとっては嬉しいサービスではあるが、ストーリー上、彼女たちについて言及されることは全くない。 そもそも、Ⅷのオーブ集めイベント自体が、ラスボス戦の前に無意味に世界をグルグルさせられる、 集めている最中の仲間会話が全く用意されていない(おかげでオーブを集めている間中、仲間たちから「こんな場所に来ている場合じゃないだろう」と理不尽な非難を受ける)など、 レティスの正体を示唆するための伏線として後から取ってつけたような感が強く、彼女たちの存在感もやっぱり取ってつけた感じである。 ただ、Ⅲに登場した者と同一人物であると仮定すれば、彼女たちもまたレティス同様に次元を超える力を持ち、 いかなる時でも神鳥に仕える存在なのだろう。何かモスラと小美人みたいだ。 ロトの紋章 名前は「ミルフィーユ」と「メルヴェーユ」。 ラーミア復活後も祠に留まっていたが、DQⅢとDQⅠの間を描いた漫画【ロトの紋章】にて【異魔神】の肉体が封印された「闇のオーブ」を アレフガルドの聖域からレイアムランドの聖地に隠すため地上世界にやって来たアステアとアルスがレイアムランドに訪れた際、一時的にオーブの封印が解け、 絶体絶命の危機に訪れた際、異変を察知し、二人の前に現れ、四人の力でオーブを封印する重要な役柄で再び活躍みせる。 その後、アルスら二人にオーブを託され、封印を守っていた。 その後、異魔神を裏切ったジャガンが闇のオーブを奪うためこの地を訪れた際、戦闘に突入し、奮戦するが、【エビルデイン】を受け、大ダメージを負い「闇のオーブ」を奪われてしまう。 なお、ジャガンが去り際にいった言葉から、彼の深い悲しみや憎しみを察し、彼が救われる事を心より願い【精霊ルビス】に祈るシーンがある。 ちなみにDQⅢのグラフィックやロトの紋章の絵柄から察するにどうやら彼女たちはエルフのようだが、真偽は不明である。
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/9756.html
DQⅢ(リメイク版) 【レイアムランドのほこら】での、【ラーミア】誕生イベントで流れる曲。 6色のオーブを祭壇に捧げ、ラーミアが飛び立つまでのシーンで流され、神秘的な演出をする。 なお、容量の制約の宝庫だったFC版では、イベント中も普通のほこらの曲が流れたままになる。
https://w.atwiki.jp/wiki15_darkness/pages/773.html
キラーマシン×キラーマシン→キラーマシン2 -- (タカ) 2008-03-23 15 11 57
https://w.atwiki.jp/wiki15_darkness/pages/262.html
キングレオの配合は、アルミラージ×ドラゴンキッズでキラーエイプ×2→パオーム×2→キングレオだょ☆ -- (みなこみらい) 2007-05-08 01 37 28
https://w.atwiki.jp/dqmmobilenavi/
DQMモバイル@wikiへようこそ! このページはドラゴンクエストモンスターズMOBILEの攻略wikiです。 どなたでもご自由に編集をどうぞ。 情報提供はコメントログをご利用ください。 皆様の編集で、最高の攻略wikiを目指しましょう!! ドラゴンクエストモンスターズMOBILEとは DQMM.png スクウェア・エニックス提供による携帯版ドラゴンクエストモンスターズシリーズ。 公式サイト 配信開始日 2006年5月22日 対応機種Iモード EZweb Yahoo!ケータイ iモード iMenu→メニューリスト→ゲーム→ロールプレイング→ドラゴンクエスト モバイル EZweb au one→カテゴリ検索→ゲーム→総合→ドラゴンクエスト モバイル Yahoo!ケータイ メニューリスト→ケータイゲーム→ロールプレイング→ドラゴンクエスト コメントフォーム バグ・不具合・リンク切れなど。その他情報提供、雑談等にお使いください。 最近のコメントはコメントログにまとめました。 -- (管理人) 2009-11-10 16 40 22 メニューを一新いたしました。これから情報の充実に努めてまいりたいと思います。 -- (管理人) 2009-12-18 21 37 27 あけましておめでとうございます。今年もがんばって更新いたしますので、今年もどうぞよろしくお願いします。 -- (管理人) 2010-01-01 09 10 03 メニューを差し戻すかもしれないです。どうもわかりづらいので。今後も情報の充実に努めてまいります。また新モンスター第3弾の情報もお願いいたします。 -- (管理人) 2010-01-12 23 30 58 メニューを一部変更して差し戻しました。これからもよろしくおねがいします。 -- (管理人) 2010-01-15 18 34 30 新モンスター情報ありましたらお願いします。編集も追い付いていないのが現状ですがこれからもがんばっていきたいと思います。 -- (管理人) 2010-02-16 23 22 17 フォーマカードが変わってしまったので更新ペースが大幅ダウンします。お許しを。。。 -- (管理人) 2010-07-11 06 14 19 だいたい追い付きましたがエビアンとかダークマターとか作成しなきゃいけないものがまだたくさんあるんで更新は遅れます。お許しを。協力旅はサブ機を駆使します。(笑) -- (管理人) 2010-07-18 09 51 58 気まぐれでメニューを変えてみました。すっきりしたと思うのですがいかがでしょう。ご意見をお願いします。 -- (管理人) 2010-07-19 16 53 25 明日から出かけてしまうので更新ができません・・・。 -- (管理者) 2010-08-05 00 21 29 メタッピのステ教えてください -- (英明) 2011-11-27 12 25 46 ばんわ。 -- (みのり) 2014-11-29 18 39 20 久しぶりに来ました。あーお腹すいたー。 -- (みのり) 2015-01-28 13 31 57 名前 コメント すべてのコメントを見る 推奨機器 Windows98/NTにて動作確認しました。 Windows Internet Explorer 6にて動作確認しました。 解像度は1280×1024以上を推奨いたします。 Opera,Firefox等、Internet Explorer以外のブラウザを使用する場合、 一部タグが正常に表示されない可能性が御座います。 著作権について DQMモバイル@wiki(以下本サイト)における情報、コンテンツなどの著作権は全て、 スクウェア・エニックス社様、ならびに関連会社様へ帰属します。 更に、この本サイトに掲載されている情報は、スクウェア・エニックス社様、 ならびに関連会社様の著作権を害するものではないと言う事を証します。 尚、本サイトに掲載されている情報・コンテンツの再配布は禁止とさせて頂きます。 カウンター - 今日 - 昨日 - 現在-人が見ています。
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ス 竜 獣 鳥 植 虫 悪 ゾ 物 水 ? 番号 モンスター名 レア度 特技① 特技② 能力 コメント① コメント② 血統 相手 成長 限界 58 ベロゴン ★ ねむりこうげき なめまわし メタモル 賢さの後半の伸びは群を抜く。 長い舌は口の中に納まらない。 獣系 スライム系 5 35 59 アルミラージ ☆ ラリホー ちからをためる ダッシュ HPの後半の伸びは群を抜く。 鋭い角で敵に向かって突進する。 獣系 ドラゴン系 5 35 60 キャットフライ ☆ マホトーン ふしぎなおどり ジャンプ 素早さの後半の伸びは群を抜く。 毛づくろいをしている日は雨が降る。 獣系 鳥系 5 35 61 ファーラット ☆ ボミエ みかわしきゃく 旅人の知恵 安定した素早さの伸びをみせる。 三つの目で遠くの敵も見つけ出す。 獣系 植物系 5 35 62 ミノーン ★ スカラ きあいをためる 商人の知恵 守備力の後半の伸びは群を抜く。 ミノの中で寝てすごす。 獣系 虫系 5 35 63 グリズリー ★★ しっぷづき れんぞくこうげき ダッシュ 攻撃力はトップレベル! 鋭い爪の一撃でどんな敵も粉砕する。 獣系 悪魔系 5 35 64 スカルガルー ★ ドラゴンぎり メダパニダンス 盗賊の鼻 素早さの後半の伸びは群を抜く。 気に入った骨を持ち歩く習性がある。 獣系 ゾンビ系 5 35 65 かまいたち ★ バギ ヒャド ジャンプ 獣系 物質系 5 35 66 ビーバーン ★☆ ヒャド かんけつせん タカの目 HPの伸びはかなりいい。 木を切り倒し水辺にダムを作って暮らす。 獣系 水系 5 35 67 ダークホーン ★★★☆ ラリホー マホトーン タックル 攻撃力の伸びはかなりいい。 とても美しい毛皮を持つ。 獣系 ???系 5 35 68 フェアリーラット ☆ マヌーサ スライムたたき ジャンプ 素早さの後半の伸びは群を抜く。 疲れると木に針を刺して休憩する。 該当なし 該当なし 5 35 69 アントベア ★ なめまわし やいばのぼうぎょ ダッシュ 攻撃力の後半の伸びは群を抜く。 危険を感じると体中のトゲを逆立てる。 ミノーン ドラゴン系 5 35 70 ももんじゃ ★☆ さそうおどり くちをふさぐ タックル 素早さの後半の伸びは群を抜く。 ふさふさした尻尾を握ると眠ってしまう。 ファーラット 鳥系 5 35 71 おおきづち ★☆ ちからをためる まじんぎり 盗賊の鼻 守備力と賢さ以外の伸びはそこそこいい。 お手製の木槌を手放さない。 獣系 きりかぶおばけ 5 35 72 アロードッグ ★☆ メラ なかまをよぶ ダッシュ 安定した守備力の伸びをみせる。 リンゴも射抜く凄腕のスナイパー。 アントベア 鳥系 2 35 73 キラースコップ ★☆ えだはらい ゾンビぎり ジャンプ 攻撃力の後半の伸びは群を抜く。 穴を掘ってどこにでも姿を現す。 獣系 ひとくいサーベル 5 35 74 スーパーテンツク しのおどり ハッスルダンス メタモル HPの後半の伸びは群を抜く。 踊っていれば幸せそうな不思議な生物。 ベロゴン リップス 5 35 75 アイアンタートル ★★ マジックバリア だいぼうぎょ タックル 他を圧倒する守備力の伸びをみせる。 動きはのろいが気は短い。 獣系 ガメゴン 5 35 76 よるのていおう ★★ あまいいき くろいいき ジャンプ HPの伸びはかなりいい。 夜は帝王だが昼行灯。 アロードック ドラキー 5 35 77 けもののきし ★★ さみだれぎり ギガスラッシュ ダッシュ HPと攻撃力の伸びはかなりいい。 普段は大人しいが怒ると変わる。 キラースコップ シルバーデビル 5 35 78 イエティ 獣系 5 35 79 ゴートドン ★★☆ ボミエ あまいいき ダッシュ MPと守備力以外の伸びがそこそこいい。 角の形は1匹づつ異なる。 獣系 ドラゴスライム 5 35 80 キラーエイプ ★★☆ もろはぎり みかわしきゃく タカの目 攻撃力の伸びは群を抜く。 荒っぽいが仲間思いの頼れるボス。 アルミラージ ドラゴン系 5 35 81 ねこまどう ★★☆ メラ マヌーサ センス 賢さの伸びがそこそこいい。 最初の試練は杖を握ること。 キャットフライ ピエロスライム 5 35 82 ダンビラムーチョ 獣系 5 35 83 ストロングアニマル ★★★ みなごろし たいあたり ダッシュ 他を圧倒するHPの伸びをみせる。 本能のままに行動するので懐きにくい。 キラーエイプ ゴーレム 5 35 84 キラーパンサー ★★★ しんくうぎり しっぷうづき タックル 攻撃力と素早さの後半の伸びは群を抜く。 尻尾の動きで機嫌がわかる。 ねこまどう ゴートドン 5 35 85 ビッグアイ ★★★ ヒャド つめたいいき タカの目 HPと後半の伸びは群を抜く。 常に何かを考えてはすぐに忘れる。 獣系 おおめだま 5 35 86 パオーム ★★★☆ すてみ すなけむり タックル 攻撃力の伸びはかなりいい。 額の目は全てを見通すと噂されている。 キラーエイプ キラーエイプ 5 35 87 ユニコーン ★★★★ ホイミ ザオラル メタモル 他を圧倒する賢さの伸びをみせる。 輝く角は薬にもなる。 パオーム スライム系 5 60 88 キングレオ ★★★★☆ つめたいいき れんぞくこうげき タックル MP以外の能力値の伸びはかなりいい。 暴れん坊揃いの獣を束ねる百獣の王。 パオーム パオーム 5 35 89 ヘルゴラゴ ★★★★★ とっこう ぶきみなひかり ダッシュ 賢さ以外の能力値はトップレベル。 魔王も恐れる無限の魔力を秘めた魔獣。 ダークホーン やまたのおろち 22 35
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ス 竜 獣 鳥 植 虫 悪 ゾ 物 水 ? 番号 モンスター名 レア度 特技① 特技② 能力 コメント① コメント② 血統 相手 成長 限界 227 おどるほうせき ★ マホトーン メダパニ メタモル 守備力と素早さの後半の伸びは群を抜く。 気に入ったものは飲み込む。 物質系 スライム系 5 40 228 エビルワンド ★ つめたいいき すてみ ダッシュ 他を圧倒するMPの伸びをみせる。 持ち主とケンカして飛び出した。 物質系 ドラゴン系 5 40 229 おばけキャンドル ☆ メラ きあいをためる センス HPの後半の伸びは群を抜く。 炎が消えると眠ってしまう。 物質系 獣系 5 40 230 ネジまきどり ★ ピオラ すべてをすいこむ ジャンプ HPの後半の伸びは群を抜く。 ネジを巻かないと動かない。 物質系 鳥系 5 40 231 トーテムキラー ★ バギ せいれいのうた センス 他を圧倒するMPの伸びを見せる。 古い大木から削り出された。 物質系 植物系 5 40 232 とげぼうず ☆ メガンテ たかくとびあがる ジャンプ 守備力の後半の伸びは群を抜く。 爆発するとトゲを飛ばす。 物質系 虫系 5 40 233 あくまのカガミ ★☆ マホターン みがわり メタモル 安定した賢さの伸びを見せる。 鏡に映った者の姿を写し取る。 物質系 悪魔系 5 40 234 さまようよろい ★☆ ホイミ まじんぎり ダッシュ 他を圧倒する攻撃力の伸びをみせる。 戦うことを止められない呪いの鎧。 物質系 ゾンビ系 5 40 235 ブラシこぞう ★ メガザルダンス すなけむり 盗賊の鼻 攻撃力の伸びはそこそこいい。 磨きあげるのが生き甲斐。 物質系 水系 5 40 236 バルザック ★★★☆ デイン グランドクロス タックル 物質系 ???系 5 40 237 マドハンド ☆ なかまをよぶ あしばらい メタモル 守備力の伸びはそこそこいい。 地面から引き抜いても足は無い。 該当なし 該当なし 2 40 238 どろにんぎょう ☆ ふしぎなおどり みかわしきゃく メタモル 賢さの伸びはそこそこいい。 どんなピンチもポーカーフェイス。 マドハンド マドハンド 5 40 239 フィアーパペット ★☆ ふしぎなおどり さそうおどり ジャンプ HPの伸びはそこそこいい。 糸を使って獲物を操る。 物質系 グレムリン 5 40 240 のろいのランプ ★☆ ピオラ バイキルト ジャンプ 物質系 ふゆうじゅ 5 40 241 プロトキラー ★☆ スライムたたき ちからをためる ダッシュ ひとくいサーベル トーテムキラー 2 40 242 ミステリドール ★★ ルカニ メダパニ タックル MPの後半の伸びは群を抜く。 全てが謎のオーパーツ。 フィアーパペット 悪魔系 5 40 243 ひとくいサーベル ★★ マホトラ あくまぎり メタモル 素早さの伸びがそこそこいい。 血を求めて動き出した。 ミステリードール モーザ 5 40 244 あくまのつぼ 物質系 物質系 5 40 245 ギズモ ★★ ひのいき つめたいいき ジャンプ 素早さと賢さの後半の伸びは群を抜く。 普段は空を漂っている。 おばけキャンドル ミストウィング 5 40 246 デスソーサー ★★☆ かまいたち メダパニダンス センス HPの後半の伸びは群を抜く。 1枚欠けても大丈夫。 のろいのランプ ウィンドマージ 5 40 247 メタルドラゴン ★★☆ ひのいき すなけむり ダッシュ 他を圧倒する攻撃力の伸びをみせる。 油が切れると動きが固い。 キラーマシン ドラゴン系 5 40 248 ミミック ★★☆ ザキ だいぼうぎょ タックル 他を圧倒するHPの伸びをみせる。 誰かが通るまで寝て待つ。 物質系 ボックススライム 5 40 249 ゴーレム ★★☆ きあいをためる めいそう センス 守備力の伸びはかなりいい。 命令で動く町の番人。 どろにんぎょう どろにんぎょう 5 40 250 ばくだんいわ 物質系 物質系 5 40 251 キラーマシン ★★★ しっぷうづき さみだれぎり センス HPとMP以外の伸びがかなりいい。 戦うために作られたマシン。 プロトキラー プロトキラー 5 40 252 うごくせきぞう ★★★☆ だいぼうぎょ みがわり 旅人の知恵 他を圧倒するHPと攻撃力、守備力の伸びをみせる。 振り返ると近づいている。 物質系 ホーンビートル 5 40 253 ようがんまじん ★★★☆ メラ ひのいき タックル 他を圧倒する守備力の伸びをみせる。 地面の裂け目から噴き出す溶岩。 メタルドラゴン キングレオ 5 40 254 ひょうがまじん ★★★☆ ヒャド つめたいいき ダッシュ 他を圧倒する守備力の伸びをみせる。 地面の裂け目から噴き出す氷河。 メタルドラゴン キングスライム 5 40 255 くものだいおう ★★★★ フバーハ ひかりのはどう ジャンプ 賢さはトップレベル! 体は意外に弾力がある。 ギズモ ぶちキング 5 40 256 キラーマシン2 ★★★★ いなずまぎり ギガスラッシュ センス MPと賢さ以外の伸びはかなりいい。 改良された闘うマシン。 キラーマシン キラーマシン 5 40 257 ゴールデンゴーレム ★★★★☆ ビッグバン ひかりのはどう タックル 全ての能力値の伸びがかなりいい。 全ての素材が吟味されて使われている。 ようがんまじん ひょうがまじん 10 40 258 ダークマター ★★★★☆ ジゴスパーク ぶきみなひかり タカの目 攻撃力と賢さ以外の伸びがかなりいい。 未知の物質から生れ落ちた。 ゴールデンゴーレム ゴールデンスライム 22 40